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実用的なグレアと環境マップ。

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高速化を狙って他のスキニングメソッドを試してみた。意外な結果になった。

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* スキニング(頂点シェーダ)

全部あり 70F
グレアOFF 80F
グレアOFF/環境マップOFF 140F
全部あり、姿勢のアップデートだけ 90F
全部あり、描画だけ 70F

* スキニング(ソフトウェア)

全部あり 75F
グレアOFF 105F
グレアOFF/環境マップOFF 150F
全部あり、姿勢のアップデートだけ 92F
全部あり、描画だけ 83F

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サンプルプログラムの速度差を見た時からどうもイヤな予感はしていた(5Fぐらいしか差がない)が、ほとんど差が出ていない。それどころか頂点シェーダを使った方が遅くなっているのは、さすがに描画コードが最適化されていないせいだと思われるが、それにしても本当にこれしか差が出ないのであれば、別にソフトウェアスキニングで構わない気がしてくる。CPUが処理するコードがもっと増えたり、描画するメッシュの量が増えたりするとまた違って来るのかもしれないが…


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  2007-10-07 23:07:28 (Last Modify)
  2007-10-07 23:05:58 (First Edition)

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