Bugtrack
致命的バグ - 起動しない、落ちる等、ゲームの実行自体が不可能なバグ
バグ - 上記以外の、プログラムミス起因の異常動作全般
UI改善 - 主に操作面で使いにくい部分の変更
バグの修正は、再現実験、原因調査、修正作業、テストの4段階で行われます。バグの修正に要する時間はケースによって異なり、特に再現実験に失敗したバグ(開発環境で再現できないバグ)は、長期間に渡って修正されない可能性があります。
本システムはバグの修正とUIの改良を主な目的としています。著しく趣旨から逸脱したスレッドは、予告なく消去もしくはそれに準ずる処理を受ける事があります。